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Foxit PDF SDK
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Public 成员函数 | |
| def | ModelNode () |
| 构造函数。 更多... | |
| def | GetFirstChildNode () |
| 获取当前节点的首个孩子节点。 更多... | |
| def | GetName () |
| 获取当前节点的名字。 更多... | |
| def | GetNextSiblingNode () |
| 获取当前节点的兄弟节点。 更多... | |
| def | GetNodeType () |
| 获取节点类型。 更多... | |
| def | GetParentNode () |
| 获取当前节点的父亲节点。 更多... | |
| def | IsEmpty () |
| 检查当前对象是否为空。 更多... | |
| def | IsVisible () |
| 检查当前节点是否可见。 更多... | |
| def | SetVisible (is_visible) |
| 设置当前节点的可见性。 更多... | |
静态 Public 属性 | |
| e_TypeAmbientLight = _fsdk.ModelNode_e_TypeAmbientLight | |
| 全局环境照明。 | |
| e_TypeBone = _fsdk.ModelNode_e_TypeBone | |
| 蒙皮动画骨架。 | |
| e_TypeClippingPlane = _fsdk.ModelNode_e_TypeClippingPlane | |
| 裁剪平面。 | |
| e_TypeDummy = _fsdk.ModelNode_e_TypeDummy | |
| 占位辅助节点。 | |
| e_TypeGroup = _fsdk.ModelNode_e_TypeGroup | |
| 组节点。 | |
| e_TypeMarkup = _fsdk.ModelNode_e_TypeMarkup | |
| 标记。 | |
| e_TypeMesh = _fsdk.ModelNode_e_TypeMesh | |
| 几何体 | |
| e_TypeModelRoot = _fsdk.ModelNode_e_TypeModelRoot | |
| 3D 场景根。 | |
| e_TypeProcedural = _fsdk.ModelNode_e_TypeProcedural | |
| 程序化节点。 | |
| e_TypePunctualLight = _fsdk.ModelNode_e_TypePunctualLight | |
| 位置光源。 | |
| e_TypeSprite = _fsdk.ModelNode_e_TypeSprite | |
| 面向屏幕的公告板对象 | |
| e_TypeViewCamera = _fsdk.ModelNode_e_TypeViewCamera | |
| 观察视角定义。 | |
这个类代表3D模型节点结构树中的一个节点。
| def FoxitPDFSDKPython3.ModelNode.ModelNode | ( | ) |
构造函数。
带另一个3D模型节点对象的构造函数。
| [in] | other | 另一个3D模型节点对象。 |
| def FoxitPDFSDKPython3.ModelNode.GetFirstChildNode | ( | ) |
获取当前节点的首个孩子节点。
| def FoxitPDFSDKPython3.ModelNode.GetName | ( | ) |
获取当前节点的名字。
| def FoxitPDFSDKPython3.ModelNode.GetNextSiblingNode | ( | ) |
获取当前节点的兄弟节点。
| def FoxitPDFSDKPython3.ModelNode.GetNodeType | ( | ) |
获取节点类型。
| def FoxitPDFSDKPython3.ModelNode.GetParentNode | ( | ) |
获取当前节点的父亲节点。
| def FoxitPDFSDKPython3.ModelNode.IsEmpty | ( | ) |
检查当前对象是否为空。
当当前对象为空时,表示当前对象无用。
| def FoxitPDFSDKPython3.ModelNode.IsVisible | ( | ) |
检查当前节点是否可见。
| def FoxitPDFSDKPython3.ModelNode.SetVisible | ( | is_visible | ) |
设置当前节点的可见性。
| [in] | is_visible | 一个布尔值用于设置当前节点的可见性。 true 表示可见,否则 false 表示不可见。 |